BitSummit THE 8th BIT REPORT / ビットサミット出展レポート


VARVARION at BitSummit THE 8th BIT

It has been almost a year since I announced VARVARION last November.

FInaly, I was able to show the game in playable form at an physical event.

The name of this event is BitSummit THE 8th BIT. Held in Kyoto, it is the biggest Indie game event the whole of Japan.

I was greatly honored to win the "Media Partner's choice award" of Online Media "GameSpark". (Thankyou GameSpark!)

「蛮勇戦域バルバリオン」ついにビットサミットに出展!

昨年11月に蛮勇戦域バルバリオンを発表してからはや一年近く。ついに物理イベントでのプレイヤブル出展にこぎつけた。

そのイベントの名は「BitSummit THE 8th BIT」。日本は京都で開催される日本最大のインディーゲームの祭典だ。

ありがたいことにこのイベントでメディアパートナー賞の「GameSpark賞」をいただくことができた。(GameSpark様、どうもありがとうございます)

Being there remotely

However, not everything was as I originally intended. The original plan was for me to physically go to Kyoto and attend the event in person.

But with the Covid19 state of emergency called by the Kyoto prefecture just weeks prior the event, I had to make the call and change plans.

I chose to send the playable demo to the event, and stay home physically, while they set up a booth on site for people to play.

The primary reason for taking part of these events are to get direct feedback from the players, so this was a tough call to make.

"Developing a game is a Marathon, not a Sprint. There will be other opportunities later." So I told my self in front of the computer while watching the event's streams anxiously.

To sum it up, nothing beets actually being there at an event!

Next time, I would really hope that I can be at this event in person. 

And with that, I'm going back to work!

Just hoping people who dropped by and played the demo had fun.

リモート出展

しかし、すべてが順風満帆だったわけではない。本来は自ら京都に赴きイベントに参加する予定だった。だが、イベント直前にCOVID19による緊急事態宣言が京都府にも発令されるに至って、リモート出展に切り替えざるをえなかった。

現地でプレイしてくれる人の反応を見るのがイベント参加における最大の目的だっただけにこれは苦渋の決断だった。

「ゲーム作成は長期戦だ。このタイミングでリスクを冒すわけにはいかない。また機会はめぐってくる」そう自分に言い聞かせながら、開催中は、ずっとモニターの前でやきもきしていた。

やはりイベント出展は物理に限る!

次の機会ではぜひとも物理的に参加したいと思いつつ、開発に戻ることとする。

現地で遊んでくれた方が楽しんでくれてれば良いな~。